• Box des Escape-Games Die Verlassene Bibliothek, zeigt eine dunkle Bibliothek mit schwarzer Katze und Bücherregalen – für garantierten Rätselspaß beim Kartenspiel!.
  • Illustriertes Spielmaterial: Karten mit Bücherregalen, Türen und Schlössern, angeordnet auf weißem Hintergrund – perfekt für den Rätselspaß bei diesem Kartenspiel-Escape-Game.
  • Rückseite einer deutschen Escape-Game-Kartenspielschachtel mit Karten mit Bücherregalen und fesselndem Rätselspaß sowie wichtigen Spielinformationen.
Box des Escape-Games Die Verlassene Bibliothek, zeigt eine dunkle Bibliothek mit schwarzer Katze und Bücherregalen – für garantierten Rätselspaß beim Kartenspiel!.
Illustriertes Spielmaterial: Karten mit Bücherregalen, Türen und Schlössern, angeordnet auf weißem Hintergrund – perfekt für den Rätselspaß bei diesem Kartenspiel-Escape-Game.
Rückseite einer deutschen Escape-Game-Kartenspielschachtel mit Karten mit Bücherregalen und fesselndem Rätselspaß sowie wichtigen Spielinformationen.

Die verlassene Bibliothek

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Beschreibung

Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Insgesamt 18 Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich den     vierstelligen Code der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar.

Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Eigentlich wollten sie nur kurz in den Büchern stöbern, doch plötzlich sitzen sie fest und die Tür nach draußen ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, den Weg aus der verlassenen Bibliothek zu finden.

+ Escape-Spiel für zu Hause
+ Spielmaterial bleibt unversehrt – immer wieder verwendbar
+ kleine Schachtel, großer Rätselspaß
+ auf FSC®-zertifiziertem Papier

So wird’s gespielt:
- Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode.
- Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen.
- Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und den Code zu kommen.
- Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen.

Inhalt
+ 90 Spielkarten
+ 1 Spielanleitung

Ab 10 Jahren
1-4 Spieler

Produktinformationen

Artikelnr: 4033477903518

Herstellerinformationen Zu den Herstellungsinformationen gehören die Adresse und zugehörige Informationen des Herstellers des Produkts. moses Spiele Verlag GmbH Arnldstr. 13d D-47906 Kempten info@moses-verlag.de

Verantwortliche Person für die EU In der EU ansässiger Wirtschaftsbeteiligter, der sicherstellt, dass das Produkt den erforderlichen Vorschriften entspricht. moses Spiele Verlag GmbH Arnldstr. 13d D-47906 Kempten info@moses-verlag.de

Produktsicherheitsinformationen Sie finden den für das Produkt verantwortlichen Wirtschaftsakteur auf dem jeweiligen Produkt selbst, auf dessen Verpackung oder in einer dem Produkt beigefügten Unterlage. Diese Information ist in der Regel gut sichtbar angebracht, um Ihnen eine einfache Identifikation des Verantwortlichen zu ermöglichen.

Warnhinweise
Ab 10 Jahren.